Главная страница

Меню сайта

Мини-чат

Наш опрос

Нашли на сайте что хотели?
Всего ответов: 30

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Поиск

Главная » Файлы » Half-life 1

В разделе материалов: 31
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 »

GenSurf 1.9
Генератор природных ландшафтов (создает холмы, горы и т.п.). Параметры холмов задаются в меню программы. Поддерживаемые игры: Q2/Q3, HL, SiN, Heretic2, Kingpin, Genesis 3D.
Подробнее...

 
Уроки по MilkShape 3D
В архиве:
-Основы работы в Milkshape 3D
-Создание модели в Milk Shape 3D
-Покрываем модель текстурой в Milkshape 3D
-Присоединяем модель к скелету в Milkshape 3D.doc
-Скелет в Milkshape для Half-Life
-Как делать оружие для игр
-Статья из журнала игромания «Третье измерение виртуальности».
Подробнее...

 
MilkShape 3D 1.8.4
Новая версия 3D редактора MilkShape 3D, плюс несколько уроков по созданию 3D объектов. В последней версии исправлены ошибки, а также добавлены новые функции SDK, появилось сохранение настроек TCE. MilkShape создавалась для Half-Life, позднее в неё была добавлена поддержка многих других форматов. Сегодня она поддерживает около сорока форматов разных игр, движков и приложений. Программа позволяет производить все основные операции с объектами, а также имеет возможность построения объектов и создания скелетной анимации.

Подробнее...

 
Zoner's Halflife Tools (ZHLT) v3.4 final for 32-bit
Компиляторы для Valve Hammer Editor — четыре консольные, небольшие программы, которые преобразуют карту из формата .MAP (исходник) в формат .BSP (понятный игре). Также эти компиляторы называют Утилитами Зонера, по прозвищу разработчика. Так как исходный код утилит открыт, то нашлись люди, которые улучшили их и добавили новые функции. Так появились утилиты ZHLT: Custom Build, которые можно считать более удачными, нежели оригинальные ZHLT.
Подробнее...

 
Automap Generator

Эта программа может автоматически создавать карты для синглплеера Half-Life. Все, что от вас требуется - при первом запуске указать путь к hl.exe и Zoner's Half-Life tools(он лежит в папке с automap), потом указать какие монстры и оружие должны быть на карте и нажать Generate (при этом программа сама автоматически скомпилирует карту). Всё, можно играть.
Подробнее...

 
GUI Ripent

Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3.
Она позволяет экспортировать информацию, относительно entity-объектов из готового *.bsp* - файла карты в отдельный *.ent* - файл.
После редактирования, с помощью того же Ripent, *.ent* - файл импортируется обратно в *.bsp* - файл, тем самым внося изменения в уже готовую карту, без её декомпиляции.

GUI Ripent - Визуальная оболочка для Ripent. GUI - Graphical user interface(Графический пользовательский интерфейс). Благодаря этой оболочке работать с Ripent намного удобнее, потому что не нужно самому писать параметры к Ripent.exe - достаточно просто указать файл и все его параметры вы увидите во встроенном текстовом редакторе. После их изменения их также легко внести с помощью кнопки "Сохранить".

by Cs-Mapping.com.ua

Подробнее...

 
Half-Life Mods Launcher
Программа Half-Life Mod's Launcher является средством, позволяющим запускать любую модификацию Half-Life без использования ярлыков или пункта Custom Game игрового меню. Кроме того, есть возможность запуска игры с любыми параметрами командной строки.

Вдохновлено: Launcher программой
Идея: Продавец Кошмаров
Исполнение: X-8973

Подробнее...

 
jumbot
Довольно хорошо сделаны, востановлена распрыжка, очень меткие, имеют бесконечное кол-во настроек о которых можно прочитать в ReadMe.txt, используют вейпоинты.

Инсталяция:
разархивируйте папку jumbot в папку half-life, выглядит это примерно так: half-life/jumbot
далее надо туда переписать карты, из папки half-life/valve переписать папку maps в папку half-life/jumbot
инсталяция завершена )) и чтобЫ поиграть с ними запускаем хл, выбираем меню change game (custom game) и там выбираем jumbot и нажимаем change (activate), далее все как обычно - заходим в сетевую игру и создаем ее. в игру автоматически будут добавлены боты (3-4 шт.), добавить еще можно спомощью команды addbot...



Найдите в файле Jumbot.cfg (открывается с помощью блокнота)
Вот эту часть:

waypoints 1 //Set to 0 to disable the bot's use of waypoints. The advantage to
//this is that you will get a good performance boost and you won't
//need to use JRF files. However, the bot's level navigation will
//be quite crippled.

Замените на:

waypoints 0 //Set to 0 to disable the bot's use of waypoints. The advantage to
//this is that you will get a good performance boost and you won't
//need to use JRF files. However, the bot's level navigation will
//be quite crippled.

Сохраняете!
Для того, чтобы боты появлялись на картах без вей пойпоитов.

Подробнее...

 
Parabot + metamod
                                                        
Паработы самообучающиеся. В отличие от известных Z-Bot для CS, они строят свои вейпоинты не предварительно, а прямо по ходу игры.
Учатся на действиях игроков. То есть, если в начале, запустив их на новой карте, они будут довольно глупы, то спустя некоторое время игры уже будут спокойно нажимать на кнопки, бегать повсюду, юзать LJ, сосать аптеки/броню из стационарных сосалок, да ещё и болтать (болтовня настраивается по желанию, как и многое другое для этих ботов). Немного фантазии - и боты щебечут по-нашему. Если применить находчивость и сделать их реплики реалистичными, да ещё и позволить достаточное время поизучать карты, то бота будет практически нереально отличить от среднестатистического игрока-нуба на сервере (хотя, порой стреляют они весьма метко).

• В ОБЩЕМ СЛУЧАЕ:
Извлекаем архив в корень папки с игрой. Например:
D:\Half-Life\

• Замена liblist.gam:
Данный файл, находящийся в папке valve, необходимо заменять в любом случае. При желании, сделайте бекап своего прежнего liblist.gam.

• Если у Вас уже имеется Metamod:
НЕ надо заменять plugins.ini. Просто добавьте в него строку:
win32 addons/metamod/dlls/parabot_mm.dll

Примечание: в этой версии Metamod установлен в каталог valve\addons\metamod\.
Подробнее...

 
Half-life
                                               
                                                             Обычный без изменений half-life 1
Подробнее...